寻宝:电影、游戏与定向越野
2017-04-30 上午 12:16   来源:亚马孙   
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  寻宝是人类的天性。人类进化的过程中,对宝物的探寻似乎以DNA的形式遗留在我们的大脑里。未明世事的孩童热衷于拿着小铲,提着小筐到树林深处或无垠沙滩,去寻找想象中的宝物。寻宝与好奇心更像是一对孪生姐妹,映射出我们对未知事物的探索欲和求知欲。人类不停地刷新经验和产生新的联想,从而收获满足感和乐趣。

  好莱坞电影经过数百年的演变,衍生出不同的类型片。在我看来,类型电影的佼佼者,内在的逻辑都与深藏在我们大脑深处的寻宝欲望有关。很多经典电影的情节设计,真正目的总是隐藏在最后,观影者随着角色进入电影情节,并试图借此逃避现实,回到一个想象中单纯的世界,而寻找各类真相的过程最终允许本我的冲动产生假想的满足。

  提起寻宝探险类电影,老派观影者一定会提及由哈里森·福特(Harrison Ford)主演,于1981年上映的电影《夺宝奇兵》。这部史上最卖座的寻宝探险电影,由《星球大战》的导演乔治卢卡斯(George Lucas) 编剧,斯蒂芬斯皮尔伯格(Steven Spielberg)导演。81年首映便成为全美票房冠军,累积票房7.86亿美金。

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夺宝奇兵(1981) Raiders of the Lost Ark 电影海报

 

  史上DVD发行量第一的黑狱类型片《肖申克的救赎》,剧情一波三折而又堪称励志经典。观众随着男主命运的起伏,犹如男配瑞得(摩根费里曼饰)内心的独白,“我想只有那些重获自由即将踏上新征程的人们,才能感受到这种即将揭开未来神秘面纱的激动心情。”(“ I think it the excitement only a free man can feel, a free man at the start of a long journey whose conclusion is uncertain.”), 心路历经磨难追寻,在荡气回肠中,醒悟了男主角数十年的布局,在由衷的喜悦中,看到男主角最终的浴火重生!

  克里斯托弗·诺兰(Christopher Nolan)执导的第81届奥斯卡8项提名的《蝙蝠侠:黑暗骑士》,由英年早逝的澳洲演员希斯克里夫·安德鲁·莱杰(Heathcliff Andrew Ledger)饰演的大反派“小丑”(The Joker),在电影中设置重重迷障,使观众如坠雾中,暗黑魅力盖过正派主角蝙蝠侠,终究还是满足了人们内心深处对未知事物的好奇和追寻的本能。

  而由号称“全球惊悚小说之王”的美国作家丹布朗(DAN BROWN)的小说《达芬奇密码》,《地狱》改编的同名电影,更是将密码学与科技、宗教、艺术结合起来,其惊悚悬疑的寻宝过程,极大的满足了观众的好奇心,绝对可以称之为新派寻宝电影!

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  每年屡创新高的票房纪录,映射着现实生活中的现代人,愈来愈擅长在光影之间寻找150分钟的逃避之所,在他处他人的生活中重温自己可望不可即的理想和梦想。影中人简直就是我们的化身,或正直或邪恶,让我们在浮世红尘中有一刻的安逸。潜移默化中,这些寻宝或类寻宝的电影,逐渐将寻宝探险文化植根在大众的记忆中,甚至掀起了当代的寻宝运动热潮。

  上世纪50年代开始,美国在ABC、NBC电视台播出寻宝游戏电视节目,在70年代又推出新的寻宝游戏,80年代在纽约出现了与定向越野性质一致的广场寻宝运动。

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寻宝游戏电视节目1970s version (The New Treasure Hunt)

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在纽约中央公园寻宝Treasure Hunt in Central Park, New York 

 

  1982年,美国中央公园地铁附近的Chris Cassone 经常举办寻宝游戏,该游戏有利于青少年提高对地形和地图的判断能力。1990年又成立专门机构,在2012年,寻宝游戏成立国际团队,影响力扩大到全世界。

  1897年,挪威举办了第一次定向越野比赛。在定向大赛成为竞赛活动的32年之后的1933年,瑞典锦标赛上进一步改进了定向越野的比赛设施和仪器。Silva是世界级的品牌,当年建立起来更方便,更准确。

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  15年前,指南针“66O.M.C. Spectra”在地图上的使用保障了对地图的快速阅读,更具有现实意义。现在最新的指南针“Race 360 JET”,成为定向越野比赛常用的指南针,还有Silva Begin Wrist Compass。

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66O.M.C. Spectra指南针

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Race 360 JET指南针

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Silva Begin Wrist Compass指南针

 

  即将到来的2017年5月24日的“世界定向日”将由45个国家和地区共330场赛事组成。几周前,斯德哥尔摩举行了“室内定向越野运动会”,这个活动适应北欧的冬天特点,室内定向越野比赛在北欧颇为普遍。1500位参赛者参加“斯德哥尔摩室内定向越野公开赛”,利用球馆进行适应定向越野趣味性的临时搭建,提高了年轻人对参赛的趣味性和吸引力。

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 斯德哥尔摩举行的“室内定向越野运动会” Indoor Orienteering

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斯德哥尔摩举行的“室内定向越野运动会”地图

 

  目前,国际定联明确了2018年“世界定向日”的目标:50万的参与者,5000个参赛关和100个国家,时间为2018年5月23日。

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  回想定向越野比赛的起源,可以追溯到1854年在英格兰达特摩尔的“信箱游戏”,(Letterboxing),出生于此的威廉(William Crossing,1847-1928)创造了游戏规则达特摩尔手册(Guide to Dartmoor)。

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定向越野比赛的打卡点

 

  看似风马牛的三个主题, 电影、游戏和定向越野,被隐藏在底层的共同特质,“寻宝”欲望,串联起来。人类有记忆以来,实际就一直在“寻找”。回望历史长河,寻找目标各有异同,物质宝物如黄金珠宝,精神宝物如音乐艺术。更多的时候,寻找的结果退而其次,寻找的过程却更为愉悦难忘和耐人寻味。寻找的脚印连接起来,向前延伸到了我们继续探寻的未来。那,就让我们踏出充满未知的第一步吧!

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  作者简介:

  亚马孙,系“一带一路”的实业商人,“丝绸之路经济带”和“21世纪海上丝绸之路”的忠实拥戴者,热心公益和社会事业,热爱户外运动。曾2年时间飞行的距离可以绕地球13周,他的旅行游记和人生思考多为触及灵魂深处的感悟。

 

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责任编辑:江家敏